O design da Famicom foi baseado em um lenço, e foram revelados outros fatos divertidos do passado da Nintendo

Masayuki Uemura, o engenheiro que projetou a Famicom, é uma figura importante na história da Nintendo – embora não seja tão falada quanto Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata, Gunpei Yokoi ou Hiroshi Yamauchi. O autor Matt Alt, cujo novo livro Pure Invention: How Japan’s Pop Culture Conquered The World cobre a ascensão da Nintendo, publicou uma entrevista com Uemura no Kotaku , lançando alguma luz sobre a Nintendo no final dos anos 70 e início dos anos 80.

A entrevista está cheia de percepções fascinantes sobre a criação do Famicom (lançado mundialmente como Nintendo Entertainment System, ou NES), bem como algumas anedotas muito divertidas. Uma dessas anedotas envolve Yamauchi, que foi presidente da Nintendo de 1949 a 2002, e seu interesse por novas tecnologias. “Em 1978, ele comprou cerca de 10 versões de mesa do Space Invaders e colocou-as na sede e em nossa fábrica”, lembra Uemura. “A ideia era que nós os jogaríamos como uma forma de pesquisa. Mas o que acabou acontecendo foi que a empresa inteira ficou tão obcecada por jogar que não conseguíamos entrar. Foi como uma febre. Todo mundo abandonou seus postos e parou de funcionar. “

Uemura se lembra disso com carinho, mas também diz: “Fiquei chateado por não termos feito isso nós mesmos”.

Ele diz que, em sua sede em Kyoto, a Nintendo estava um pouco desligada de outras empresas de jogos e nem sempre estava ciente do que estava acontecendo em Tóquio. “É muito chocante quando penso nisso, mas Kyoto sempre foi meio que fechado dessa forma”, diz ele, ao mesmo tempo que diz que os rumores de competição entre diferentes equipes de pesquisa e desenvolvimento dentro da Nintendo naquela época não são precisos.

Uemura diz que os esforços para construir o Famicon começaram em 1981, quando Yamauchi o chamou e lhe disse para desenvolver um sistema de videogame com cartuchos. “Ele sempre gostou de me ligar depois de tomar alguns drinques, então não pensei muito nisso”, pondera Uemura. “Eu apenas disse, ‘Claro, chefe’ e desliguei. Só na manhã seguinte ele veio até mim, sóbrio, e disse: ‘Aquilo de que conversamos – você está nisso? ‘ que me ocorreu: ele estava falando sério. “

Enquanto toda a entrevista está repleta de insights fantásticos, a revelação mais engraçada vem de Uemura falando sobre o design do sistema e por que ele se parece com um brinquedo. Ele diz que o fator de forma do sistema foi decidido porque era “a maneira mais barata de fazê-lo”, antes de lançar esta revelação maravilhosa: ” As cores foram baseadas em um lenço que Yamauchi gostou. História real.”

A decisão de ir com um esquema vermelho, branco, preto e dourado foi ainda mais cimentada pela aparência de uma antena de TV set-top lançada pela DX Antenna. “Lembro-me de ter rodado com Yamauchi na via expressa Hanshin fora de Osaka e ver um outdoor com isso, e Yamauchi dizendo, ‘É isso! Essas são as nossas cores!'”, Disse Uemura. “Assim como o lenço.”

Mais tarde, na entrevista, Uemura casualmente revela nacionalidade do Mario, também: “Super Mario Bros . Não está definido no Japão, mas japonês do personagem O nome Mario soa italiano, mas ele não é italiano Eles eram realmente capazes de captura.. essa ambigüidade. “

O Famicon e o NES venderiam mais de 61 milhões de unidades em todo o mundo. Muitos jogos do sistema agora podem ser jogados no Nintendo Switch,

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