Microsoft explica por que o xCloud não estará no iOS após o término prematuro dos testes

“Nosso período de teste para o aplicativo de visualização Project xCloud para iOS expirou”, diz o comunicado. “Infelizmente, não temos um caminho para levar nossa visão de jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate aos jogadores no iOS por meio da Apple App Store. A Apple é a única plataforma de uso geral que impede os consumidores de jogos em nuvem e serviços de assinatura de jogos como o Xbox Game Pass. ”

O comunicado aponta que aplicativos que não são de jogos operam sob regras diferentes na loja da Apple. “Estamos empenhados em encontrar um caminho para trazer os jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate para a plataforma iOS”, continua. “Acreditamos que o cliente deve estar no centro da experiência de jogo e os jogadores nos dizem que desejam jogar, se conectar e compartilhar em qualquer lugar, não importa onde estejam. Nós concordamos.”

Por enquanto, pelo menos, parece que o xCloud será muito mais fácil de acessar para os usuários do Android.

A história original segue .

No início desta semana, a Microsoft confirmou que o xCloud, seu serviço de streaming de jogos que será incluído no Xbox Games Pass Ultimate , será lançado em setembro no Android . Os dispositivos da Apple foram completamente omitidos do anúncio, com seus aplicativos de teste retirados dos dispositivos logo depois;

 

 

 

A Microsoft optou por encerrar prematuramente seus testes de iOS para xCloud antes da data previamente comunicada 11 de setembro, quando os usuários de teste do Android migrarão para o produto oficialmente lançado. Em um comunicado ao The Verge , a Microsoft diz que sua atenção agora está focada em um lançamento suave no Android.

“Nosso período de TestFlight de pré-visualização do Projeto xCloud terminou no iOS e estamos focados em entregar jogos em nuvem como parte do Xbox Game Pass Ultimate para clientes Android a partir de 15 de setembro”, disse um porta-voz da Microsoft. “É nossa ambição escalar os jogos na nuvem por meio do Xbox Game Pass disponível em todos os dispositivos.”

O teste xCloud no iOS já era muito mais limitado do que no Android. Estava limitado a 10.000 usuários e apresentava apenas Halo: The Master Chief Collection para jogar. As compilações do TestFlight precisam ser renovadas e atualizadas periodicamente para permanecerem ativas, o que a Microsoft parece ter colocado em pausa por enquanto.

 

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O problema não é necessariamente com a Microsoft, mas pode ser com a Apple. A Apple tem políticas rígidas sobre conexões de rede remotas, com suas regras estipulando que os aplicativos só podem fazer essa conexão com outro dispositivo local na mesma rede. Portanto, o Google Stadia ainda não lançou um cliente em nenhum dispositivo da Apple e pode ser o principal obstáculo que a Microsoft também enfrenta.

A Apple também restringe aplicativos que se conectam a vitrines externas, uma vez que não pode controlar o conteúdo e os royalties sobre essas transações. Este foi o principal problema que a Valve teve ao tentar lançar seu aplicativo Steam Link no iOS , o que levou um ano para ser resolvido. Considerando que o Steam Link só se conecta a um computador seu, ele contorna as regras anteriores que impediam o Google e a Microsoft.

A Microsoft não declarou diretamente quais regras a estão impedindo de avançar com os planos do xCloud em dispositivos da Apple, mas se o Stadia for qualquer indicação, pode não ser um problema fácil de resolver. Os assinantes do Games Pass Ultimate receberão suporte xCloud gratuitamente a partir do próximo mês, com a Microsoft anunciando uma parte dos 100 jogos que você pode esperar no dia do lançamento. Uma variedade de acessórios da Razer, PowerA e mais também foram revelados.

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