Call Of Duty: o Vanguard Dev poderá ir além do Call of Duty algum dia

Desde sua fundação em 2009, a Sledgehammer Games desenvolveu jogos Call of Duty exclusivamente para a empresa-mãe Activision, mas pode não ser assim para sempre. O COO Andy Wilson (sem relação com o CEO da EA, Andrew Wilson) disse à VentureBeat que Call of Duty continuará sendo a principal área de foco da equipe, mas também pode explorar outros caminhos.

“Se você olhar onde estamos agora, obviamente estamos nos preparando para lançar o Vanguard. Claramente, também estamos pensando no que vem a seguir”, disse Wilson. “O mais importante para a nossa equipe é que queremos constantemente ter projetos interessantes e empolgantes para trabalhar. Obviamente, Call of Duty é um grande pilar no estúdio. É nosso foco principal, no qual estamos totalmente investidos agora. Se houver outras coisas no futuro para as quais também olharmos, vamos reservar um tempo para pensar sobre todas essas coisas. Culturalmente, também fazemos isso. Reservamos um tempo para respirar ocasionalmente e pensar onde queremos ir.”

O escritório principal da Sledgehammer fica em Foster City, Califórnia, mas nos últimos anos o estúdio abriu estúdios em Melbourne, Austrália e Toronto, Canadá. Wilson disse que Sledgehammer continuará a aumentar essas equipes nos próximos anos, acrescentando que ter três estúdios sob a mesma bandeira fornece à equipe como um todo “toneladas de oportunidades”.

“Podemos nos concentrar em nossa arte e em como ajustá-la para funcionar da forma mais eficaz possível, porque há muitas vantagens nisso”, disse Wilson. “Ainda não terminamos a otimização à medida que aumentamos a equipe. A pandemia, com todos trabalhando em casa, que nos ajudou a nos concentrar em todas essas coisas no ano passado. A mudança e o futuro da Sledgehammer não se trata apenas de os jogos. É sobre a maneira como fazemos esses jogos também. ”

A equipe de Melbourne da Sledgehammer está fazendo um trabalho de engenharia para dar suporte ao Call of Duty, mas exatamente no que a divisão de Toronto está trabalhando permanece um mistério.

“Ainda não anunciamos exatamente em que essa equipe está trabalhando como parte do Sledgehammer, mas posso dizer que temos um mandato realmente empolgante para a equipe. Temos várias vagas abertas e continuaremos adicionando isso ao longo de no próximo ano “, disse Wilson.

No total, Sledgehammer está fechando em ter 500 funcionários em todo o mundo em breve, disse Wilson. A equipe de Melbourne cresceu para mais de 150, enquanto a equipe de Toronto é consideravelmente menor, com cerca de 10 funcionários no momento.

O primeiro jogo do Sledgehammer foi Call of Duty: Modern Warfare 3 , que foi co-desenvolvido junto com a Infinity Ward depois que a Activision demitiu os chefes de estúdio Jason West e Vince Zampella. A demissão deles levou outros desenvolvedores a abandonarem o barco, e a gerência da Activision trouxe Sledgehammer para ajudar a terminar o jogo naquele ano.

Antes de tudo isso acontecer, Sledgehammer estava trabalhando em um jogo Call of Duty em terceira pessoa ambientado no Vietnã . O projeto foi arquivado para que o Sledgehammer pudesse ajudar no Modern Warfare 3.

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